Comment faire sauter des objets dans "GameMaker 8"
Étape 1
Ajoutez l'étape d'événement à l'objet que vous voulez faire sauter.
Étape 2
Ajoutez l'action "Vérifier vide" située sous l'onglet Contrôle à l'étape de l'événement. Définissez Y sur 1 et cochez la case correspondante.
Étape 3
Ajoutez l'action "Définir la gravité" de l'onglet Mouvement à l'étape de la fonction. Définissez l'adresse sur 270 et la gravité sur .5. Cela appliquera la gravité lorsque l'objet ne se trouve pas au-dessus d'une surface solide.
Étape 4
Ajoutez le bouton "Key Press Up" à votre objet.
Étape 5
Ajoutez l'action Marque vide de l'onglet Contrôle à votre nouvel événement. Définissez Y sur 1 et cochez la case correspondante.
Étape 6
Ajoutez l'action Définir la vitesse verticale de l'onglet Contrôle à votre événement et définissez la vitesse sur -10. Cela fera sauter votre personnage dans les airs dès que vous appuierez sur la touche Haut. La gravité attirera rapidement l'objet vers la terre en complétant le saut.