Comment créer des animations dans Windows Movie Maker
Étape 1
Ouvrez Windows Movie Maker et importez les dessins en sélectionnant "Importer" et "Images".
Étape 2
Localisez les images. Pour importer plusieurs images à la fois, appuyez sur la touche "Ctrl" et sélectionnez chaque image. Cliquez sur "Importer".
Étape 3
Cliquez sur l'image et faites-la glisser sur la potion de la timeline "Vidéo".
Étape 4
Cliquez sur l'image dans la chronologie.
Étape 5
Placez le curseur sur le côté droit de l'image jusqu'à ce qu'il devienne une flèche à deux pointes.
Étape 6
Faites glisser le curseur vers la gauche jusqu'à ce que l'image dure 1 seconde ou moins.Appuyez sur la touche zoom pour effectuer un zoom avant ou arrière sur la timeline. Lorsque le clip est raccourci, une fenêtre apparaît indiquant sa durée.
Étape 7
Faites glisser, déposez et raccourcissez chaque clip jusqu'à la fin de la partie vidéo. Dans le coin inférieur droit de l'écran d'aperçu, vous trouverez un autre scénario. Cela appartient à l'aperçu. Vous pouvez lire: "0: 00: 00.00 / 0: 00: 00.00." . La première partie est la partie écoulée du clip. La deuxième partie est la durée totale du dessin animé (par exemple, deux clips de 5 secondes durent au total 10 secondes).
Étape 8
Allez dans "Importer", "Audio ou musique". Localisez l'audio Sélectionnez l'audio à importer. puis cliquez sur "Importer". Pour sélectionner plusieurs fichiers audio, maintenez la touche "Ctrl" enfoncée tout en sélectionnant chaque piste audio. alors "ça compte".
Étape 9
Sélectionnez la piste audio que vous allez utiliser et faites-la glisser dans la partie "Audio / Musique" de la timeline.
Étape 10
Allez dans "Fichier", "Publier le film" pour créer l'animation. Décidez où le film sera reproduit, où il sera archivé, comment il s'appellera et la configuration de l'animation.
Étape 11
Parcourez l'animation enregistrée et double-cliquez dessus pour la lire.