Comment détecter les frappes de touche en Java
Étape 1
Créez une classe simple qui crée et affiche un JFrame pour le moment:
importer java.awt.Dimension; importer java.lang.reflect.InvocationTargetException;
importer javax.swing.JFrame; importer javax.swing.SwingUtilities;
classe finale publique KeyPressTester implémente Runnable {
public statique void main (String [] args) lève InterruptedException, InvocationTargetException {SwingUtilities.invokeAndWait (new KeyPressTester ()); }
@Override public void run () {frame = new JFrame ("KeyPress Tester");
frame.setSize (nouvelle dimension (800, 600)); frame.setVisible (true); }
cadre JFrame privé; }
Étape 2
Modifiez la méthode run () pour ajouter un KeyListener au framework avec l'implémentation suivante:
frame.addKeyListener (new KeyListener () {
@Override public void keyTyped (KeyEvent e) {
}
@Override public void keyReleased (KeyEvent e) {
}
@Override public void keyPressed (KeyEvent e) {System.out.println ("Caractère de la clé:" + e.getKeyChar () + "; Code de la clé:" + KeyEvent.getKeyText (e.getKeyCode ())); }});
Étape 3
Compiler et exécuter le programme. Si vous appuyez sur une touche lorsque le cadre a le focus, vous devriez voir une sortie de la console décrivant la touche enfoncée, y compris le caractère de texte actuel (si disponible) et le texte de la touche, tels que Maj, Ctrl, Retour arrière, etc.