L'histoire des écrans d'ordinateur

Les moniteurs ont beaucoup évolué ces dernières années.

Les premiers jours

L'unité de présentation visuelle, ou UDV, marquait les premiers jours des écrans d'ordinateur. Ces UDV comprenaient un écran et un clavier connectés à un ordinateur plus grand par une connexion série. Parce que les UDV nécessitent une connexion à un ordinateur plus grand, ils sont souvent appelés "terminaux muets". Les "terminaux muets" affichent uniquement le texte en deux couleurs, généralement le noir et le vert. L'Apple II et les premières machines de jeux ont commencé à utiliser un moniteur de télévision à tube cathodique.

Le tube cathodique IBM

En 1981, IBM a lancé le premier PC, également appelé «ordinateur en trois pièces», car le moniteur, le clavier et le processeur étaient séparés, plutôt que les ordinateurs précédents sur lesquels le moniteur était connecté. Avec l'introduction du PC, l'adaptateur graphique couleur (Color Graphics Adapter) d'IBM, ou CGA pour son acronyme en anglais, permettait l'utilisation de quatre couleurs. La résolution CGA permettait une résolution de 320 x 200. En 1984, IBM introduisit la carte graphique améliorée prenant en charge 16 couleurs et un écran de 640 x 350 pixels.

VGA

En 1987, IBM a commencé à proposer le module graphique vidéo dans son nouveau système informatique PS / 2. La technologie d’écran permettait 256 couleurs et une résolution de 640 x 480. Malgré l’apparition de nouvelles techniques de visualisation, le VGA est devenu un standard de moniteur d’ordinateur. En fait, le VGA est peut-être le moteur de l’industrie moderne des jeux informatiques depuis que la palette de couleurs a rendu les graphiques possibles. Jusqu'à présent, les écrans d'ordinateur étaient limités au texte.

XGA et UXGA

En 1990, l’écran de l’ordinateur a fait un bond en avant avec la matrice graphique améliorée (X64 ou Enhanced Graphics Array). La XGA autorise 16, 8 millions de couleurs (avec une résolution de 800 x 600), ce qui offre une "vraie couleur" par rapport à la vue humaine. L'œil humain peut détecter 10 millions de couleurs différentes. L'équipement actuel utilise des graphiques ultra étendus (Ultra Extended Graphics Array) ou UXGA. UXGA (résolution de 1600 x 1200) est couramment utilisé dans les moniteurs CRT de 21 et 22 pouces et les moniteurs LCD.

LCD

Bien que le tube cathodique ait dominé les ventes d’écrans d’ordinateur depuis 1980, l’augmentation du nombre d’écrans à cristaux liquides (LCD) a presque éclipsé le vénérable tube cathodique. Plus de 20 ans après les premiers essais d’écrans LCD par RCA en 1968, le prix des nouveaux moniteurs a été réduit, tandis que sa taille a augmenté. Développés pour la première fois sur des calculatrices et d’autres exemples de petits appareils, les moniteurs LCD mesurent désormais 21 pouces ou plus. En 1990, la popularité des écrans LCD pour ordinateurs a commencé. En 1997, les moniteurs LCD étaient en concurrence avec les tubes cathodiques.