Qu'est-ce que l'animation 4D?
Identification
Une figure géométrique fermée et dans la quatrième dimension est appelée polycora. Pour le comparer à un objet de la troisième dimension, il s’appellerait un polyèdre et, dans la deuxième, nous pourrions l’appeler un polygone. L'association la plus commune avec une figure 2D est un carré, qui deviendrait alors un cube pris en 3D. Pour appliquer cette même logique dans 4D, vous obtiendriez quelque chose de similaire à un nid d'abeille.
Signification
Lorsque nous regardons visuellement un objet 4D, il y a une profondeur supplémentaire dans les ombres et comment nous percevons la lumière dans l'objet. Lorsque la lumière frappe un objet 4D, l'ombre produite crée une ombre qui donne l'impression que l'objet 3D a plus de côtés. Un autre exemple est le cas d'un cube 4D. Lorsque vous regardez uniquement votre profil, lorsque vous frappez une source de lumière sur le cube d'en haut, une ombre d'un cube 3D est projetée dans une autre, tout cela se trouvant à l'intérieur du cube 4D externe. Cette perception de profondeur ajoutée provient de la dimension ajoutée.
Considérations
Les humains ne pouvant voir qu'en 3D, 4D est un concept que nous ne pouvons pas voir complètement par nous-mêmes. Les programmes informatiques et d’autres méthodes sont les seuls moyens de nous aider à comprendre l’idée de 4D. Une façon de voir cela est dans la méthode de projection, quand un programme amène une image 4D dans un plan 3D. L'image est projetée et nous pouvons l'étudier sous différents éclairages et ombres pour obtenir une meilleure vision de la dimension spatiale.
Potentiel
Cinema 4D est l’animation la plus courante et l’application artistique. Les artistes manipulent des images 3D en leur donnant des points fixes appelés sommets. Celles-ci sont connectées et les surfaces sont mises en place, créant ainsi plusieurs plans. Parce que la dimension que vous voyez est en réalité une de moins que ce que vous interprétez, les programmes informatiques nous permettent de manipuler la quatrième dimension afin de pouvoir animer en trois dimensions. C'est à ce moment que les images immobiles que nous voyons semblent nous sauter dessus.
Les avantages
Les studios d’animation et de production ont lancé cette technologie dans le développement et l’ont lancée, en faisant la promotion de films pouvant être interprétés en 3D, alors que les images semblent sortir de l’écran. C'est avec les programmes qui utilisent la quatrième dimension que nous pouvons voir conceptuellement en 3D. Disney, Pixar, Sony et Imax sont tous des exemples d'études qui ont créé et promu les caricatures de cette manière, avec Polar Express, Monster House et Open Season comme certains films, mais aujourd'hui, beaucoup utilisent les aspects 4D.