Quelles sont les différentes structures des organigrammes?

Un organigramme.

Le diagramme de flux est l’un des meilleurs outils pour concevoir la manière dont une machine doit répondre à une série d’événements et d’interactions possibles dans un système procédural. Ceci est particulièrement utile lors de la conception d'un logiciel pour un langage de programmation procédural. Un organigramme peut être utilisé pour s'assurer qu'un programme est préparé pour n'importe quelle situation et il est possible d'utiliser quatre structures principales pour le créer virtuellement.

Séquence

Une séquence est la structure d’un organigramme qui représente une série d’étapes à exécuter les unes après les autres. Il s’agit probablement du concept le plus fondamental et est couramment utilisé en dehors de la conception d’un diagramme sous la forme d’un guide séquentiel pas à pas. Certaines structures séquentielles courantes sont des choses quotidiennes comme une recette pour faire du pain, des instructions pour assembler un jouet ou des instructions pour se rendre à un endroit. Au cas où ce type de structure suffirait pour concevoir un organigramme, une liste numérotée serait peut-être plus appropriée. Cependant, si une liste conceptuelle d'étapes ou d'instructions doit prendre en compte des éléments tels que des déviations potentielles par rapport à la construction de routes lors de la conduite, un organigramme peut alors être beaucoup plus utile pour illustrer des itinéraires et des décisions alternatifs.

Décision

La structure de décision dans un organigramme est utilisée lorsque, comme son nom l'indique, une décision appropriée doit être prise sur la manière de procéder en fonction de l'état actuel des données du programme ou de l'avancement réel d'un projet. Ceci est également connu comme conditionnel. En programmation, un conditionnel est un outil commun utilisé pour aider un programme à décider quoi faire. Dans les langages de programmation, cela s'appelle également instruction: "oui, alors". Par exemple, si un utilisateur a déjà cliqué sur un certain bouton de l'écran, le programme doit passer à l'étape 1. Mais s'il ne l'a pas cliqué, il doit alors passer à l'étape 2. Un feu de signalisation dans une rue est similaire. à la notion de structure de décision. Si le voyant est vert, il peut continuer, mais s'il est rouge, il doit s'arrêter.

Cycle

La structure de cycle est utilisée dans un diagramme de flux pour indiquer si un programme ou une personne doit répéter plusieurs étapes jusqu'à ce qu'une certaine condition soit présente. Par exemple, si un programme doit faire apparaître une pile de 10 cercles à l'écran avant de poursuivre, cette structure doit alors examiner le nombre de cercles à cet endroit, puis en faire davantage jusqu'à ce qu'il y en ait 10. Ensuite, procédez en dehors du cycle. . Un exemple plus courant pourrait être celui d’une personne qui épargne pour acheter un article. Après chaque dépôt à la banque, la banque peut vérifier le relevé de compte pour voir s'il est prêt à effectuer l'achat. Il est nécessaire de noter qu'une tâche dans la structure de cycle d'un organigramme peut être complétée avant ou après l'étape dans laquelle la condition actuelle est requise.

Affaire

La structure de cas est fondamentalement une structure de décision avec plus de deux situations possibles. La première est bonne pour choisir d’acheter du pain blanc ou du pain de blé, selon l’une des deux personnes que votre famille préfère. La seconde, cependant, comme son nom l’indique, est préférable lorsque vous devez choisir parmi une grande variété d’options, par exemple des bonbons, en fonction du type de votre choix.