Comment importer un fichier MAT dans 3DS Max

Si vous êtes un artiste qui développe des projets sur ordinateur, vous devrez éventuellement importer un fichier de matériau ou MAT dans 3DStudio Max.

Étape 1

Ouvrez l'éditeur de matériaux du menu ou utilisez le raccourci clavier "M".

Étape 2

Cliquez sur le bouton "Obtenir du matériel" qui ressemble à un cercle avec une flèche pointant vers lui. C'est à gauche, sous les lignes d'images de matériaux.

Étape 3

Cochez "Bibliothèque Mtl" dans la boîte de dialogue "Matériel / Carte" qui s'ouvre.

Étape 4

Cliquez sur "Ouvrir".

Étape 5

Mettez en surbrillance le fichier souhaité dans la zone "Ouvrir une bibliothèque de matériaux" et cliquez sur "Ouvrir". Le fichier MAT doit apparaître dans les documents de l'éditeur.