Comment faire un modèle 3D avec différents polygones

Les modèles 3D peuvent représenter n'importe quel objet imaginable, mais ils ont tendance à être formés avec des formes simples telles que des polygones.

Les modèles 3D peuvent représenter n'importe quel objet imaginable, mais sont formés à partir de formes simples, telles que des cubes, des sphères et des polygones. Un polygone est une chaîne fermée à bords droits dont les extrémités sont situées dans le même plan. Des exemples de polygones incluent les triangles, les rectangles et les hexagones. Les modélisateurs 3D utilisent des programmes de conception assistée par ordinateur (CAO) pour créer des corps 3D avec des polygones (cubes, pyramides, par exemple). Parfois, ils forment chacune des faces du corps avec une seule forme polygonale, comme un carré dans le cas d'un corps cubique. Cependant, l'utilisation d'une variété de formulaires permet aux modélisateurs de créer des corps plus complexes.

Ouvrez votre programme de CAO et cliquez sur l'élément de menu qui contient les fonctions pour créer des objets. Ce menu sera étiqueté "Créer", "Dessiner" ou quelque chose de similaire. Allez à "créer des objets" dans votre moteur de recherche d'aide sur les fichiers pour identifier le menu de création d'objet exact pour votre programme. Les instructions suivantes feront référence à ce menu en tant que menu "Créer".

Cliquez sur l'objet "rectangle" dans le menu "Créer". Le rectangle formera la base d'un objet dont les côtés sont des triangles. Cela signifie que l'objet sera une pyramide.

Cliquez sur la fenêtre graphique "Haut" ou dans la fenêtre de dessin pour sélectionner. Faites glisser la souris dans la fenêtre pour donner au rectangle toute forme et toute taille. Relâchez la souris pour compléter le rectangle.

Cliquez sur l'outil "Couper", qui sera sous le menu "Modifier" ou "Edition". L'outil de découpe vous permettra de créer de nouvelles arêtes sur un objet existant.

Cliquez sur l'un des sommets des rectangles et faites-le glisser au centre du rectangle. Relâchez la souris pour terminer le premier nouveau bord d'un des côtés triangulaires de la pyramide.

Créez chacune des arêtes restantes en cliquant sur un sommet du rectangle, puis en cliquant sur le sommet situé près du centre du rectangle.

Cliquez sur le centre du rectangle pour le sélectionner, puis cliquez sur l'outil "Déplacer" dans la barre d'outils. Cela vous permettra de déplacer des objets et des parties d'objets tels que des arêtes, des sommets et des faces.

Cliquez sur n'importe quelle fenêtre graphique indiquant la hauteur du rectangle.

Cliquez sur l'axe "Z" du sommet sélectionné, puis faites-le glisser vers le haut. Le rectangle sera transformé en pyramide, tandis que les faces triangulaires que vous avez définies sont étirées pour inclure le sommet que vous élevez. (L'axe "Z" représente la direction ascendante dans l'espace 3D).