Comment exporter de Revit vers 3DS Max
Exporter vers FBX
Étape 1
Créez une vue de caméra ou activez une vue existante. Vous devez être dans une vue en trois dimensions pour exporter le fichier au format FBX.
Étape 2
Faites un clic gauche sur le bouton “Revit” ou “Démarrer” dans le coin supérieur gauche de la fenêtre du programme et sélectionnez “Exporter”. Sélectionnez "FBX" dans ce menu.
Étape 3
Accédez à l'emplacement que vous souhaitez enregistrer dans la boîte de dialogue "Exporter vers 3ds Max (FBX)". C'est là que se trouve le fichier exporté. Il est recommandé de créer un nouveau dossier pour les fichiers exportés, car plusieurs fichiers seront créés.
Étape 4
Sélectionnez "Enregistrer" pour créer les fichiers exportés.
Importer FBX dans 3DS Max
Étape 1
Importez le fichier FBX Revit dans votre fichier 3DS Max en sélectionnant le bouton "Max" ou "Démarrer", puis en sélectionnant "Importer".
Étape 2
Recherchez le fichier FBX enregistré dans la boîte de dialogue "Sélectionner le fichier à importer" et sélectionnez "Ouvrir".
Étape 3
Dans la boîte de dialogue "Importer FBX", remplacez "Par défaut" par "Autodesk Architectural (Revit)" et sélectionnez "OK". Le fichier commencera à se charger dans le programme 3DS Max. Le temps d'attente dépend de la taille et de la complexité du fichier Revit d'origine. Plus le fichier est complexe, plus le temps d'attente est long.
Étape 4
Vérifiez le modèle pour les composants manquants. S'il en manque un, essayez à nouveau d'importer le fichier FBX.