Comment écrire un script en utilisant Celtx

Comment écrire un script en utilisant Celtx.

Étape 1

Téléchargez et installez l'application à partir de celtx.com. Celtx est un programme gratuit avec des versions pour Windows, OS X et Linux. Assurez-vous de télécharger la dernière version pour votre système d'exploitation et dans votre langue (il existe des versions traduites dans plusieurs langues du monde). Le téléchargement et l'installation sont un processus assez simple pour suivre les instructions et cliquer sur les boutons correspondants.

Étape 2

Une fois que vous avez démarré Celtx, vous verrez l’écran de bienvenue et une liste des types de projets. En plus d'un modèle de film, Celtx propose des modèles pour des jeux, des œuvres audio, des bandes dessinées et bien plus encore. L'astuce pour utiliser correctement Celtx consiste à ignorer tout ce qui est éblouissant et à vous concentrer sur ce que vous voulez faire maintenant, à savoir écrire un script. Vous pouvez toujours revenir en arrière et explorer les autres choses plus tard.

Étape 3

Celtx fait un très bon travail pour savoir quel type d’article vous souhaitez utiliser ensuite. Mais ce n'est pas parfait. Cela commencera par un titre de scène: vous le remarquerez peut-être car il y a une ligne grise à l'écran. Recherchez également une petite zone de texte entre les icônes situées au-dessus de la fenêtre de script. il doit lire "titre de la scène". Tout cela va bien, mais la première chose que vous voulez, ce n'est pas vraiment un titre de scène. Selon la tradition hollywoodienne, un nouveau script est toujours lancé avec FADE IN: il s’agit d’une transition. Alors affichez le menu qui dit "titre de la scène" et sélectionnez "Transition". Regardez, maintenant vous êtes aligné à droite. Écrivez les mots magiques. "FADE IN". Vous remarquerez également qu'il n'est pas nécessaire d'appuyer sur la touche Maj ou Verrouillage ici. Comme ailleurs, Celtx met automatiquement en majuscule les éléments devant être mis en majuscule selon le format du script.

Étape 4

Lorsque vous appuyez sur Entrée après FADE IN, Celtx choisit le type d’élément à côté de vous. Ce qui viendrait après une transition, encore une fois, est un titre de scène. La barre grise devrait donc apparaître. Ecrivez une ligne limace (quelque chose comme, EXT MEADOW - DAY). Encore une fois, Celtx sait que cela doit être défini comme une limite et s’occupe de cela pour vous. Lorsque vous appuyez sur Entrée cette fois, au lieu de créer un autre titre de scène, Celtx sait qu'il doit être suivi d'un élément d'action et en crée un. Maintenant vous êtes dans votre première scène. Celtx sait très bien laquelle serait la prochaine et s’occuperait du format. Tout ce que vous avez à faire est de créer.

Étape 5

Jusqu'à présent, nous avons vu des situations où ce qui devrait se produire une fois Intro est évident. Mais à d'autres moments, vous aurez le choix. Une fois que vous avez terminé un paragraphe de l'action, par exemple, vous pouvez ajouter d'autres actions. Ou vous pourriez avoir un personnage qui parle. Ou vous pouvez commencer une nouvelle scène. Celtx suppose que vous voulez un autre élément d'action. Si vous souhaitez commencer une nouvelle scène, appuyez simplement sur Retour et vous revenez dans le titre de la scène. Si vous voulez que quelqu'un parle, appuyez sur Tabulation et Celtx configurera automatiquement un nom de personnage pour vous. Après le nom du personnage, vous avez deux options. Le plus commun est le dialogue, et Celtx vous le donnera automatiquement. Vous pouvez cependant vouloir une parenthèse ici (c'est un aparté pour dire à l'acteur comment livrer la ligne). Si vous en voulez une, il vous suffit de taper la parenthèse qui s'ouvre et Celtx réalisera immédiatement ce que vous faites. Lorsque vous appuyez sur Entrée après la ligne de dialogue, Celtx vous prépare pour un autre nom de personnage. Si vous souhaitez revenir à l'action, appuyez sur Entrée. Vous pouvez presque toujours obtenir ce que vous voulez en appuyant sur Entrée ou Tab. Si vous vous trompez, consultez le menu déroulant situé au-dessus de la fenêtre de script. Il vous dit toujours quel type d'élément est dans le moment et vous pouvez toujours choisir manuellement ce que vous voulez à partir de là.

Étape 6

En plus de simplement formater votre écriture, Celtx contient de nombreuses fonctionnalités supplémentaires. Encore une fois, cela vous submergera rapidement si vous venez de plonger. Mais Celtx gérera automatiquement certaines d'entre elles. Chaque fois que vous démarrez une nouvelle scène, la ligne correspondant à cette scène apparaît, numérotée, dans une zone en bas à gauche. Lorsque vos scènes commencent à s'accumuler, vous pouvez utiliser cette zone pour naviguer dans votre script. Un autre exemple est le catalogue de caractères principal. Sur l'élément "Script" de la boîte de dialogue du projet de bibliothèque (en haut à gauche), il y a quelque chose appelé le catalogue principal. Chaque fois que vous avez un personnage qui parle pour la première fois, ce personnage est ajouté au catalogue principal. Si vous ouvrez le Catalogue principal, vous verrez une entrée pour chaque personnage, où vous pourrez prendre des notes, joindre des images des acteurs que vous imaginez jouer, et vous perdez généralement beaucoup de temps que vous pourriez utiliser pour écrire. Vous trouverez peut-être cela utile, ou cela peut tout simplement vous faire obstacle. Une fois que vous êtes familiarisé avec l’interface d’écriture principale, vous pourrez explorer toutes sortes de fonctionnalités supplémentaires si vous le souhaitez.

Étape 7

Vous pouvez enregistrer le fichier en tant que projet Celtx, mais mis à part le conserver sur votre disque dur, vous ne pouvez pas faire grand chose avec un fichier de projet Celtx. Si vous voulez envoyer votre travail à quelqu'un, vous voudrez probablement l'exporter dans un fichier .pdf. Le format PDF est une sorte de nouvelle lingua franca d’Hollywood, et tous ceux qui souhaitent visionner le script le souhaitent probablement dans ce format. Un des onglets au bas de la fenêtre de script lit Typographie. Fondamentalement, il s’agit d’une fenêtre d’aperçu avant impression qui vous montre comment votre script apparaîtrait sur papier, avec les sauts de page. Il n’est pas éditable, mais vous pouvez enregistrer votre script au format .pdf à partir d’ici.